いくつか
- Android用のコードは
#if UNITY_ANDROID
みたいなプリプロセッサで飛ばした - アイコンが非常に汚くなる
- Unityが勝手に縮小している
- 自前で縮小し直すも、prerenderのチェックを外してもアルファチャンネルが上手く透過されない(Appleはとにかく角丸にしてほしいようだ)
- しかたがないので新しくアイコンをつくった
- Validationでarmv6がどうとかいって失敗する
- iPhone5アプリの申請メモ - someone's notebook を参考にターゲットバージョンを4.3以上にして回避した
このあたりが若干ハマったけど、先日別のアプリ(それはUnityとは関係なくXcodeで書いたもの)を提出していたのでまだマシだった。